Nhảy đến nội dung

CHÚNG TÔI CHỌN NHẠC NHƯ THẾ NÀO

by Program Directors

music
music

GLEN OSTERGAARD: Sự sống còn của bộ môn phụ thuộc vào chất lượng của âm nhạc. Với BODYPUMP™ và RPM™, tôi có xu hướng gắn liền với các nghệ sĩ nổi tiếng, nơi bạn có thể tìm được những giọng ca chất lượng với các sản phẩm mix tại các studio hiện đại nhất. Với LES MILLS SPRINT™, tôi dựa theo ngẫu hứng!

Nói chung, các bài nhạc phải mang lại cảm nhận phù hợp cho mỗi chương trình, bởi những cảm nhận ấy hình thành nên động tác. Tôi nghe rất nhiều bài trong một lượt, tôi không chắc là bao nhiêu bài nhưng chỉ cần nghe thoáng qua tôi có thể nhận ra ngay bài đó phù hợp hay không.

LISA OSBORNE: Âm nhạc là tất cả! Âm nhạc là nguồn cảm hứng của chuyển động. Âm nhạc là yêu tố cốt lõi thể hiện tính chất bộ môn. Âm nhạc khơi nguồn sáng tạo và là một phép màu của sự sáng tạo!

Tôi nghe hàng nghìn bài hát - khi đi bộ, mua sắm, nấu ăn, nghỉ ngơi và suốt cả ngày...

Tôi yêu thích việc nghe nhạc trong khi đi dạo hoặc chạy bộ. Tôi nghe nhạc khi làm việc nhà và thậm chí khi tắm!

Đôi khi tôi yêu thích một bài nhưng nó lại không đủ tạo nên sự tương phản nên tôi đành bỏ qua - nhưng những bài mà tôi hát theo là những bài khiến tôi cười và cảm thấy vui trong lòng - là những bài tuyệt vời!

RACHAEL NEWSHAM: Âm nhạc là oxy cho mạch máu của vũ đạo SH'BAM...nó phải thực sự khởi dậy cảm xúc trong tôi. Chấm hết. Nếu chúng không làm được điều đó, tôi sẽ không kết nối và nhảy từ chính trái tim mình, và điều đó ảnh hưởng trực tiếp đến tính chất của bộ môn: kết nối. Tạo cơ hội để học viên được là chính mình và phá vỡ rào cản của chính họ.

Ngày nay, những rào cản đang lớn hơn gấp nhiều lần khi mọi người luôn so sánh cuộc sống của họ với những người nổi tiếng trên mạng xã hội mà họ theo dõi. Tôi mong muốn được quay lại một cộng đồng mà tất cả mọi người đều kết nối trực tiếp với nhau, chứ không phải so sánh cuộc đời của họ với mọi người. SH'BAM là một cộng đồng của sự chấp nhận và yêu thương. Đối với tôi, việc tạo ra cơ hội để mọi người thể hiện bản thân trong một môi trường an toàn và không phán xét càng ngày càng trở nên quan trọng hơn. Đây là lí do tại sao tôi tạo nên SH'BAM. Nhảy là một lối tắt đến với hạnh phúc và đã đến lúc nhiều người cần biết điết điều này hơn. Âm nhạc chính là chìa khóa đến với cánh cửa đó...

DAN COHEN: Âm nhạc là yếu tố quan trọng nhất tác động đến sự sáng tạo của tôi. Sự kì diệu của bài nhạc quyết định tốc độ, cảm nhận, độ dài, sự kịch tính và cường độ của giáo án. Khi mỗi phiên bản được tạo ra, một "biển" âm nhạc lại ở trước mắt, tôi thường nghe chúng từ DJs, iTunes, Spotify...cùng vời đội ngũ phụ trách nhạc của mình, tôi có thể nghe hàng trăm bài hát. Phần khó nhất khi lựa chọn bài nhạc đó chính là lập được một danh sách nhạc mang đến một chuyến du ngoạn âm nhạc kì diệu cho lớp học.

GANDALF ARCHER MILLS: Với các phiên bản BODYJAM, thường có 20 bài trong đó, tôi sẽ mua bản quyền 60 hoặc 70 bài và một nửa số đó sẽ bị từ chối ngay lập tức. Cố gắng mua bản quyền cho hơn 70 quốc gia là một công việc rất phức tạp! Một số lớn các bài còn lại cũng sẽ không rõ ràng - họ sẽ ngồi đó, còn chúng tôi cố gắng gửi email để bản quyền thương hiệu và đàm phán với họ và mọi việc vẫn không đi đến đâu.... rồi một số bài còn lại được bật đèn xanh và tôi sẽ tạo nên những phiên bản tốt nhất từ những bài hát đó. Tôi sẽ đảm bảo mình sẽ có được những dòng nhạc, phong cách và hiệu ứng âm thanh khác nhau mà tôi thích. Và công việc này tốn rất nhiều thời gian - để có được tất cả những bài hát mà tôi thích. Tôi không bao giờ sử dụng một bài hát nào mà tôi không thích cho BODYJAM.

MARK NU’U-STEELE: Công việc tìm kiếm bài hát tuyệt vời không bao giờ dừng lại. Trong khi sáng tạo một phiên bản, tôi đã phải tìm nhạc mới cho những phiên bản tiếp theo.

Học viên BODYSTEP thích được hát theo khi họ tập luyện, một số hát trong đầu, và số khác hát to lên. Vì vậy tôi luôn chọn những bài hát có giai điệu hay, "bắt tai" ngày từ đầu, và với những phần cao trào, bài hát luôn có beat mạnh, tràn đầy năng lượng và động lực. Sự tương phản sẽ diễn ra rất nhiều từ bài này qua bài khác trong BODYSTEP, vậy nên tôi thích khám phá những phong cách nhạc khác nhau cho các phần cao trào để tạo nên sự tương phản.

ERIN MAW: Chúng tôi luôn luôn tìm kiếm những bài hát sáng tạo để LES MILLS GRIT luôn luôn tươi mới. Phần lớn đó là bài hát độc lập bởi vì chúng tôi sẽ điều chỉnh chúng rất nhiều và thêm phần đếm ngược. 3 nghệ sĩ yêu thích nhất mà tôi sử dụng nhạc cho LES MILLS GRIT đó là 20syl, Kanye West và Hudson Mohawk.

CHRIS RICHARDSON: Âm nhạc là một yếu tố vô cùng quan trọng đối với THE TRIP.

Âm nhạc tác động tích cực đến hình ảnh được trình chiếu. Các bản nhạc thường đến từ hiệu ứng nhạc cụ để tăng cường cường độ tập luyện, thẩm mỹ hoặc cảm xúc của hình ảnh, và phong cách mà Huấn Luyện Viên đó lựa chọn, đặc biệt là giọng nói của họ.

Các Huấn Luyện Viên được đào tạo để áp dụng nguyên tắc 80/20, có nghĩa là 80% thời gian tập trung vào âm nhạc và hình ảnh, và 20% tập trung vào huấn luyện để tăng cường trải nghiệm.

 

DIANA ARCHER MILLS VỚI SỰ CẢI TIẾN ÂM NHẠC

Trong những năm trở lại đây, chúng tôi đã nhận ra rằng để giúp các sản phẩm của mình đón đầu xu hướng, chúng tôi cần có thêm những người đứng đầu và những chuyên gia về lĩnh vực này. Chúng tôi hiện đang làm việc với Dan Aux, DJs hàng đầu của New Zealand. Âm nhạc là cuộc sống của anh ấy và luôn là người dẫn đầu xu thế mới trong thị trường âm nhạc, vì vậy chúng tôi luôn có sự giúp đỡ tư vấn danh sách nhạc mới cho các phiên bản mới. Danh sách này sẽ được gửi đến không chỉ các Giám Đốc Chương Trình mà còn đến Ezra Fantl, thành viên của Đội Cải Tiến Sản Phẩm. Anh ấy là một người luôn cập nhật và làm mới âm nhạc cho các chương trình. Anh ấy sẽ sàng lọc các bài nhạc trong danh sách mà Dan Aux gửi và chuyển chúng đến các Giám Đốc Chương Trình. Vì vậy các sản phẩm âm nhạc được lựa chọn chính là từ Dan Aux, Ezra và các Giám Đốc Chương Trình.

Các Giám Đốc Chương Trình sẽ cùng bàn bạc với Các Giám Đốc Sáng Tạo để đưa ra một danh sách mà họ nghĩ sẽ phù hợp với chương trình. Đôi khi chúng tôi sẽ không chắc về định hướng, nếu chúng tôi muốn đưa sản phẩm theo một hướng mới, chúng tôi có một ý tưởng hay ho nhưng không chắc là bản nhạc như thế nào sẽ phù hợp...đôi khi sẽ mơ hồ như vậy. Và chúng tôi sẽ tận dụng những buổi hợp như vậy với các Giám Đốc Sáng Tạo để thực sự định hình về xu hướng âm nhạc cho phiên bản mới. Và đôi khi, tôi có tất cả ý tưởng về động tác trong đầu rồi và sẽ định hướng âm nhạc sẵn trong đầu, và trong trường hơp này, hầu như càng Giám Đốc Sáng Tạo sẽ "gật đầu lia lịa"!

 

NHẠC BODYCOMBAT VÀ RPM

Trong mấy năm trở lại đây chúng tôi dành thời gian để hiện đại hóa BODYCOMBAT và thực sự làm được điều đó và chúng tôi hướng đến sử dụng 50% số bài từ danh sách của Ezra. Chúng tôi cố gắng "trẻ hóa" theo sở thích của học viên. Trong khi RPM vốn vẫn rất hiệu quả theo cách cũ: một số dòng nhạc nhất định mới phù hợp với RPM, đó là một dòng chảy âm nhạc rất lô gic dẫn dắt lớp học theo đúng hướng - bạn sẽ thấy không có nhiều sự thay đổi trong nhạc RPM. Mặc dù nói vậy, Glen thừa nhận mất nhiều thời gian để lựa chọn nhạc RPM hơn BODYPUMP bởi vì RPM hầu như phụ thuộc hết vào âm nhạc. Bởi vì bạn chỉ ngồi trên xe, hành trình âm nhạc là trọng tâm. Âm nhạc là yếu tố quyết định, khi những chuyển động giới hạn, nhưng âm nhạc lại cuồng nhiệt, tôi sẽ tạo ra điều gì đó điên loạn trong động tác để phù hợp với nhạc. 

Chúng tôi cố gắng đưa ra các bài dự phòng nếu quy trình mua bản quyền không thành công. Khi đó, chúng tôi có thể bắt đầu biên đạo động tác theo danh sách đó, sau đó nếu bài hát bị từ chối vì bất cứ lí do gì, chúng tôi vẫn còn sự lựa chọn hoặc cover lại bài đó hoặc thay đổi vào bằng một bài khác. Nếu giai điệu bài đó không phù hợp với cảm nhận hay ý tưởng của phiên bản, chúng tôi sẽ thay thế bài đó. Nhưng nếu giai điệu âm thanh phù hợp, và chúng tôi thực sự muốn, chúng tôi sẽ cover bài đó.

 

SỰ KHÁC BIỆT GIỮA GIÁM ĐỐC CHƯƠNG TRÌNH VÀ GIÁM ĐỐC SÁNG TẠO

Nếu một phiên bản là một tờ báo, Giám Đốc Sáng Tạo sẽ là những nhà biên tập. Giám Đốc Chương Trình phụ trách tạo sao sản phẩm, và chúng tôi hỗ trợ họ lựa chọn âm nhạc và động tác. Chúng tôi sẽ điều chỉnh để đảm bảo giáo án cân bằng, mang đến cảm nhận đúng và tốt, chúng tôi cập nhật xu hướng mới và đường hướng tiếp theo cho sản phẩm. Các Giám Đốc Chương Trình là những nhà sáng tạo tự do phụ trách kiến tạo và chúng tôi giữ họ lại hoặc đẩy họ về phía trước.

Là một Giám Đốc Chương Trình, bạn có thể nghĩ ra một ý tưởng hoặc âm thanh cụ thể. Ví dụ, với BODYJAM, khó khăn lớn nhất của Gandalf là anh ấy tạo ra những tổ hợp trong nền nhạc rất đều bởi vì nhạc thực sự hay và anh ấy thực sự tận hưởng nó và nó đúng là có ý nghĩa... nếu bạn thực sự sống với nó và chìm sâu vào không gian âm nhạc ấy. Tuy nhiên, với tư cách là một người ngoài, không phải là một vũ công chuyên nghiệp, bạn sẽ không cảm thấy thích thú như thế nếu nhảy một đoạn nhạc nhất định quá lâu. Vì vậy, mục tiêu chính của chúng tôi với tư cách là Giám Đốc Sáng Tạo đó là duy trì hành trình âm nhạc phù hợp và đưa những sự sáng tạo âm thanh mới vào các chương trình.